当我们处理兼容性问题的时候有两种策略可以选择,一种是回退,一种是复制.
回退是指,应用在新系统上用系统的特色功能及代码,而在旧系统上运行时,则回退使用早期的特色功能.
从技术的手段角度来说,这是通过在运行时检查SDK版本来实现的.
复制也叫模仿.意思是旧平台可提供类似于新平台的特色功能,而不再回退使用旧平台的功能.具体细分为两种:
1、按需复制.仅在老平台上使用复制功能.
2、替换复制.无论新老平台都使用复制功能,即便是在有原生支持的新平台上.
借助支持库使用fragment就是替换复制策略的运用.即使应用运行的设备支持使用android.app.Fragment原生类,应用也总是使用android.support.v4.Fragment替换类.
回退与复制,哪一种策略更好呢?显然复制策略更胜一筹.它的主要优势在于,无论在哪个系统版本上,复制功能都能保持统一的风格.这一点尤其是用于替换复制策略,使用该策略可以保证任何系统上都运行着同样的代码.另外,应用的设计和测试人员也都会因此受益,因为他们只需要设计一种用户界面风格以及测试验证一套应用交互.最后,使用复制策略,用户无需升级设备,就可以使应用看上去像全新的应用.
总结完了复制策略的优势,再来看看它的两个主要缺点.
1、为了保持最新,必须依赖于第三方库.
2、与设备上的其他应用相比,使用复制策略的应用看上去有点另类.因为与手机上标准应用风格不一致,所以看上去会非常突兀.
在测试过程中解决兼容性问题的两种策略
发表于:2017-01-09
作者:张家小2
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