与过去任何一年相比,2016年更像是AR元年。各种AR产品兴起:AR玩具、AR教育、AR图书、AR游戏等等,俨然掀起了一股势不可挡的AR潮流。
看到这里,你是不是对VR、AR、MR这些名词有点混淆:
虚拟现实
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
混合现实
混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要特点:1. 它结合了虚拟和现实;2. 在虚拟的三维(3D注册); 3. 实时运行。
VR和AR的区别:
简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
交互区别
VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。
AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)
技术区别
类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。
AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。
2月13日,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在接受采访时,再次强调了增强现实的重要性,将其与智能手机的重要性进行比较。
库克说,与虚拟现实不同,增强现实允许虚拟图像叠加在真实世界上,我认为这是一个伟大的想法,就像智能手机一样。智能手机是为每个人而生,我们不必认为iPhone是属于特定人,或是属于国家和垂直市场的,它是为大家的。
库克认为AR前景巨大。在他看来,AR可以做的事情能改善人们的生活和娱乐。AR就像是iPhone里的硅片,它不是产品本身,而是核心技术。
据悉,苹果计划将AR集成到iPhone的相机应用程序上,这也就是为什么库克一直赞扬AR技术的原因了。有报道称苹果在与德国光学仪器制造商卡尔·蔡司(Carl Zeiss Jena)合作,开发轻型AR和混合现实眼镜。