缺陷是指程序中存在的错误或不理想的设计。
即使有经验的程序员,一般开发10行左右源程序就会引入一个缺陷。通常在编译和测试阶段能发现和纠正大部分缺陷,但仍有许多缺陷留在最终产品中。
为防止缺陷的引入,需要精通所用的程序设计语言,深入理解开发支持环境,掌握要开发的应用系统的类型,并具有丰富的设计经验等。
一般的软件组织要用一半以上的时间和精力来查找和修复缺陷。由于测试时间难以预计,产品缺陷常常是产生超支和延期的主要原因。
当软件工程师对你说程序中仅剩几个BUG时,你可能感到一阵轻松。但若告诉你,程序经过全部测试,仅留几个定时炸弹时,你的感觉又会如何?
缺陷管理
编写程序的软件工程师本人最适合查找和修复程序中的缺陷,因此软件工程师应该承担所生产的软件的质量责任。
若你不朝着设计无缺陷程序的方向努力,你永远也不可能做到这一点。
把缺陷进行分类,把精力集中到最容易引起问题的几类缺陷上,这是缺陷管理的关键。
逃过你所有的缺陷预防和检测手段的漏网者,对于了解你自己的个体软件过程的弱点是非常重要的,对它们的了解将成为你个体过程改善的主要数据来源。
目前,我们可以把精力集中在编译或测试阶段来发现缺陷。随着收集缺陷的增多和习惯,逐渐关注和寻找在设计和编码阶段出现的错误,因为大多数的缺陷还是在设计和编码阶段引入的。
收集缺陷数据的理由
- (1)提高程序设计水平:缺陷数据可以帮助你改进编写程序的方法。不要轻易对缺陷辩解,不要轻易原谅缺陷。
- (2)减少程序中缺陷个数:通过收集缺陷数据,改进编程方法,可以减少引入的缺陷。
- (3)节省时间:错误能引起更多的错误,查找和修复缺陷应越早越好,越能节约项目时间。
- (4)节约开支:缺陷带来的费用是昂贵的——单元测试后,在以后的各个测试和维护阶段,其查找和修复的费用平均以十倍的速度增长。
- (5)负责任地完成工作:缺陷是工程师引入的,他们有责任查找和修复这些缺陷。
使用编译器发现缺陷
编译器是现有速度最快的缺陷检测工具,但它只能查出大约90%的语法错误和很少的逻辑错误。它并不能真正辨认你整体的意图.
编译器检查不出来的大部分是设计错误,也有一些是语法错误。C++的缺陷数据表明,大约有9.4%的语法错误会通过编译。
通过测试找出缺陷
通过用户发现和反馈找出缺陷
这是一种常见的方法,事实证明,这也是花费最大的策略,如IBM每年花费大约2.5亿美元用于修复1.3万个客户反馈的缺陷和重新安装修复后的版本,每个缺陷花费约2000美元。
单元测试是最有效的测试阶段,但它只能发现大约50%的缺陷。
系统测试一般仅能找到进入系统测试时产品中缺陷的大约30~40%
测试可以验证程序几乎所有的功能,但它只能给出缺陷的征兆,需要你去找出问题的根源,然后开始修复。
通过代码复查技术找出缺陷
代码复查就是个人复查源程序清单。这是最快和最有效的发现和修复缺陷的方法。
代码复查有效率的原因是:在代码复查时看到的是缺陷本身而不是征兆。
同行检查,或叫同行评审,是让几个工程师彼此复查程序。同行检查组织得好,一般会发现程序中50~70%的缺陷。
代码复查也有缺点:一是非常耗时,二是很难恰当地进行。
在PSP(个体软件过程)中主要的缺陷排除方法就是个人代码复查:先打印程序清单,然后逐行进行复查。
最有效的方法是找出以前的程序中,在编译和测试阶段引起最大问题的那些缺陷类型。
在第一次编译前仔细地复查代码,能减少大约10%的编译时间,并且可节省更多的测试时间。